Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
game-moi-ban-cung-choi-did
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
tải game được chứng nhận
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
khoản tiết kiệm game
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
game pro iWin
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Client
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Client
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Client
Trạm Vui Chơi
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. 09-11 Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Bãi Chơi Ảo
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.