Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
game Android mới nhất
game máy bàn Windows
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Bầu cua bumclub
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Bangladesh
+880 1913 421375
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. 09-10 Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Rừng Câu Đố
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.game Rikvip iOS game Uno Đông Nam Á luật cờ đam ăn quân