• Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
  • Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
  • Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
  • Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
  • Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
  • Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
  • Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.

dnhsoyet7l

  • Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
  • Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
  • Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
  • Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
  • Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.

dnhsoyet7l

  • Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
  • Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
  • Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
  • Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
  • Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.

dnhsoyet7l

dnhsoyet7l

dnhsoyet7l

bảo mật tài khoản chơi game

game giải cứu động vật

game bài online miễn phí  ·  game chính thức iOS