-
Thế Giới Câu Đố
Founder
-
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Designer
-
Giải Đố Thư Giãn
Designer
-
Chơi Vui Mỗi Tối
Designer
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
cổng game Go88Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Sâm Lốc miễn phíFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
+(010) 221 918 811
© Nhịp Chơi Mỗi Ngày Kho Trò Chơi Miễn Phí Góc Giải Trí NhẹChợ Game Nhỏ
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. 09-14 Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Góc Giải Trí Nhẹ
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.