Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ..
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. 09-11 Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Ngày Mới Chơi Game
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.ưu đãi ZingPlay Tiến Lên Hitclub phương án cao thủ