Số điểm bù bù lại lợi thế đi trước, con số này khác nhau tùy luật từng nơi chứ không cố định trên mọi bàn đấu. Đặt bẫy ở nửa sân đối phương.
Phố Trò Chơi
Luật này ngăn hai bên đi tới đi lui vô hạn, nhưng cũng là công cụ để bên đang thua chủ động ép hòa khi hết đường thắng.
Othello lật quân bị kẹp giữa hai đầu.
Kéo co ảo bấm phím luân phiên liên tục để kéo dây về phía mình.
Đấu cờ tướng qua mạng cho phép chơi từ hai nơi cách xa, không cần ngồi chung một bàn như trước.
Hiệp phụ đột tử kết thúc ngay khi có điểm.
Bên mạnh bỏ bớt một quân hoặc nhường vài nước đi, giúp ván đấu vẫn căng thẳng thay vì kết thúc sau mươi nước.
Kỹ thuật đỡ chuẩn đòi hỏi bấm ngay khoảnh khắc đòn chạm người, đổi lại cho phép phản công ngay lập tức mà không mất máu.
Hết giờ là thua bất kể thế cờ đang tốt hay xấu, nên quản lý thời gian là một kỹ năng tách biệt với khả năng tính nước.
Bài đã đánh ra không quay lại bộ, nên theo dõi những lá đã xuất hiện thu hẹp đáng kể khả năng còn lại trong tay đối phương.
Không giới hạn số hiệp cho phép chơi đến khi cả hai hài lòng.
Hai cạnh bàn đã tự làm thành hai bức tường, nên cùng số quân đặt ở góc bao được nhiều đất hơn hẳn đặt ở trung tâm.
Bên bị ăn không được ăn lại ngay mà phải đi nước khác trước, nếu không ván cờ sẽ lặp vô hạn không bao giờ kết thúc.
Gõ đúng thứ tự phím nhanh hơn đối thủ để giành lượt tấn công trước trong hiệp đó.
Tượng cờ tướng không qua được sông.
Đổi bên sau mỗi hiệp cân bằng lợi thế sân.
Điều kiện là cả hai quân chưa từng di chuyển và không có quân nào chắn giữa, nhiều người mới bỏ quên nước này suốt ván.
Cứu đồng đội mất vài giây đứng yên.
Nhịp chậm cho phép quan sát và hiểu luật trước, chuyển sang thời gian thực khi đã thuộc các thao tác cơ bản sẽ đỡ nản hơn.
Đấu vật tay đòi hỏi nhịp bấm đều hơn là bấm nhanh.
Một số giải bỏ luật này vì đấu gương cho thấy rõ chênh lệch kỹ năng khi hai bên có công cụ hoàn toàn giống nhau.
Bản đồ đối xứng đảm bảo công bằng.
Đếm quân còn lại giúp đoán nước đi của đối thủ.
Bên dẫn có xu hướng giữ an toàn để bảo toàn cách biệt, đây là lúc bên đang thua nên mạo hiểm vì không còn gì để mất.
Một người vẽ, một người đoán chữ, theo lượt.
Hòa cờ xảy ra khi không bên nào chiếu hết được.
Mã bị cản chân thì không nhảy được.
Nếu bốc thăm hoàn toàn ngẫu nhiên, trận hay nhất giải có thể rơi vào vòng đầu và trận chung kết lại nhạt nhòa.
Ai bấm nút nhanh hơn sẽ thắng.
Chọn nhân vật khác nhau cho mỗi người để tránh nhầm lẫn.
Không còn đường lùi khiến mọi đòn né đều bị đoán trước, thoát góc thường tốn nhiều máu hơn là chịu vài đòn ở giữa sân.
Nhiều biến thể thi đấu cấm bên đi trước tạo hai đường ba cùng lúc, vì nếu không thì bên đi trước gần như luôn thắng.
Hệ thống điểm xếp hạng cố tìm đối thủ cùng trình, nên chuỗi thắng liên tiếp sẽ đẩy độ khó lên chứ không dễ mãi.
Phản đòn đúng khung hình vô hiệu hóa sát thương.
Một người bịt mắt, người kia hướng dẫn bằng giọng nói.
Bàn khúc côn cầu hơi có đệm khí giảm ma sát.

Phút Giải Lao


Miền Trò Chơi


TOP