Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn. 09-11 Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên. Rừng Câu Đố
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính. Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng. Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn. Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên. Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài. Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí. Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào. Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại. Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc. Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.game được chứng nhận nhân vật game hội game