9Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
30
Bến Game Việt
6000㎡
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
80Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Vườn Game Mini

Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.

Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.

Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.

Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. 09-11 Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Góc Chơi Cuối Tuần
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.