Nó phù hợp cho game nhàn nhã nhưng gần như không dùng được ở thể loại cần bấm nhiều nút cùng lúc.
Độ nhạy cảm ứng giảm khi tay ẩm.
Vài game vẽ giao diện lấn vào vùng đó, nên nút bấm hoặc chỉ số quan trọng có thể bị khuất hoàn toàn.
Bật nó cho các trận đấu quan trọng rồi tắt đi khi chơi thường là cách cân bằng hợp lý giữa hai nhu cầu.
Giảm độ phân giải hiệu quả hơn giảm hiệu ứng.
Thay đổi lớn khiến trí nhớ cơ bắp phải học lại từ đầu, còn điều chỉnh nhỏ thì thích nghi được ngay trong vài trận.
Giảm tầm nhìn giúp máy nhẹ đi đáng kể nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng.
Chuyển game sang chạy nền rồi quay lại dễ mất kết nối.
Khung hình ổn định quan trọng hơn khung hình cao.
Đổ bóng và phản chiếu tốn tài nguyên nhất.