Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.

Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Basic
$19
Hộp Game Nhỏ
$29
premium
$39
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. 09-11 Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Lớp Học Câu Đố
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.