Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. 09-11 Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Nhà Game Nhỏ
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.game internet giải đấu Go88 chiến thuật Poker