9Xếp lá theo chất dễ tìm phỏm hơn.
Không cần nhớ chính xác lá nào đã ra, chỉ cần biết mỗi số còn lại bao nhiêu con là đủ để ra quyết định đúng.
30
Trạm Dừng Giải Trí
6000㎡
Nếu 6 và 8 cơ đều đã bị bỏ thì đánh 7 cơ hầu như không ai ăn được, vì sảnh quanh nó đã bị chặn cả hai đầu.
80Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu.
Góc Chơi Cuối Tuần

Hai cách xếp phục vụ hai mục đích khác nhau, đổi qua đổi lại giữa hai cách giúp nhìn ra cả sảnh lẫn phỏm ngang.

Luật ăn lá khác nhau giữa các nhóm chơi.

Không nên giữ quá lâu một lá rác nếu không có dấu hiệu ghép được.

Những kiểu ù hiếm được nhân điểm ở một số luật, khi đó việc theo đuổi chúng mới trở nên đáng giá về mặt kỳ vọng.
Mọi lựa chọn đều là so sánh xác suất, nên đánh lá ít rủi ro nhất chứ không phải tìm lá chắc chắn không bị ăn. 09-14 Trình phỏm sớm cũng là để lộ thông tin. Thế Giới Câu Đố
Người ăn liên tiếp thường đã gần ù. Hai phỏm chờ ù nhanh hơn một phỏm.
Đếm số lá còn trong nọc để biết còn bao nhiêu lượt. Cố theo đuổi ba hướng ghép khác nhau khiến không hướng nào đủ lá, chọn hai hướng mạnh nhất hiệu quả hơn. Cách nhau hai bậc dù cùng chất cũng không ghép được thành sảnh.
Người chơi giỏi bỏ lá sớm hơn người chơi mới. Chúng chỉ ghép được về một phía nên xác suất thành phỏm thấp hơn hẳn lá ở giữa, đây là thứ tự xả hợp lý nhất.
Ghi nhớ những ván thua sát nút hơn những ván thắng dễ. Chuỗi bài xấu là chuyện bình thường về mặt thống kê, đổi lối chơi vì tin là mình đang đen là cách hỏng cả buổi. Lượt cuối cùng nên đánh lá có điểm cao nhất.
Thử sắp xếp lại tay bài khi thấy bí. Đánh lá cao trước, lá thấp sau là chiến thuật phổ biến khi tay đã ổn định. Chọn hai hướng ghép mạnh nhất và bỏ phần còn lại.