Giới thiệu Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Lớp Học Câu Đố Túi Game Nhỏ Hộp Game Nhỏ Bạn Cùng Chơi
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Hỗ trợ
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Suối Nguồn Giải Trí Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Ngôi Nhà Trò Chơi...
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Trạm Giải Đố Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Bạn Cùng Chơi Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.















Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Trò chơi
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Hỗ trợ
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Trò chơi
Trò chơi
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03dnhsoyet7l Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
dnhsoyet7l Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03