Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
“Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.”
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.Góc Giải Trí Nhẹ
“Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.”
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.Ngày Mới Chơi Game
“Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.”
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.Phòng Chơi Trực Tuyến
“Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.”
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.Sân Chơi Số
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.

Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.

Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Sổ Tay Trò ChơiBa mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Phút Giải LaoĐừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Trò Chơi Tư DuyCông nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Trạm Giải ĐốMáy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
GithubNâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
FacebookChỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
TwitterNếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Shopify
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. 09-11 Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Bạn Cùng Chơi
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.