Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
09-11
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
09-11
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
09-11
Sunday
09-11