Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. 09-11 Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Ngăn Kéo Trò Chơi
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.game hack Go88 game đúng luật game ghép tranh cho bé