Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. 09-11 Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.game lật thẻ trí nhớ phương án người mới game FPS Việt Nam