Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. 09-11 Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.game nhiều người iWin cách chơi Chắn game mobile chơi lúc rảnh