Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
Ngồi xuống làm giảm độ giật.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn. 09-11 Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây. Chơi Ngay Thôi
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính. Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống. Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn. Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai. Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa. Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng. Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao. Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp. Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn. Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.bộ nhớ đệm game Tiến Lên đổi thưởng game hai người chơi cho bé