Đường đi ngắn nhất giữa hai điểm cũng là đòn khó phản ứng nhất, nên nó là nền tảng của mọi chuỗi tấn công.
Người nhận nên bắt đầu chạy trước khi gậy tới.
Mỗi loại kiếm quy định vùng khác nhau, đâm trúng ngoài vùng không tính điểm dù thao tác hoàn toàn chính xác.
Hai lỗi đầu bị tính bình thường còn từ lỗi thứ ba trở đi thì không, đây là luật riêng khiến số lượt đánh không cố định.
dnhsoyet7l
- Đua thuyền cần nhịp chèo đồng đều.
- Hỗ trợ
- Đập bóng vào tay hàng chắn để bóng bật ra ngoài.
Đánh đầu ăn bàn cần bật nhảy đúng nhịp.
Giao bóng lỗi hai lần là mất điểm.
Tin tức
Bước thứ tư bị tính lỗi nên nhịp chạy phải được đếm, đây là ràng buộc định hình toàn bộ lối chơi của môn này.
dnhsoyet7l
dnhsoyet7l
Bắn cung cần thả dây bằng cách thả lỏng ngón tay.
dnhsoyet7l
Động tác kết thúc quyết định độ xoáy và quỹ đạo, đây là chi tiết được mô phỏng bằng thời điểm nhả nút trong nhiều game bóng rổ.