
Giờ Nghỉ Vui Vẻ Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Điểm Hẹn Trò Chơi
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Ngôi Nhà Trò Chơi
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
09-11Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
09-10Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
09-09Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
09-08Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. 09-11 Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Bầu Trời Game
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.game ghép mảnh video game cuộc thi game