Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Cổng Giải Trí Xanh
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Giải Đố Thư Giãn
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. 09-14 Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.đổi thưởng iWin vật kỷ niệm game quyền truy cập của ứng dụng game