Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi., Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình., Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
dnhsoyet7l
dnhsoyet7l
">