-
game được bất tử hóa
-
game trực tuyến Windows
-
game hợp pháp web
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.




Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận..
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình..
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch..
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Tel : +1 (234) 123-2978
Email : [email protected]
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. 09-11 Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Sổ Tay Trò Chơi
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.thẩm định game game hai người chia đôi màn hình Mậu Binh iOS