Sân Chơi Trí Tuệ
Đảo Trò Chơi
Đánh lá an toàn tức lá đã có người khác đánh ra và bỏ qua trước đó. Trò Chơi Tư Duy Ba lá chờ hai đầu tốt hơn ba lá chờ một đầu.
Trạm Giải Đố
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Túi Game Nhỏ
Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ. Nó không biết mình đang chờ gì và ai sắp ù, dựa hoàn toàn vào gợi ý sẽ đánh mất những lá quan trọng.
Không phải lá nào đẹp cũng nên giữ. Tay bài đẹp nên chơi tấn công ngay từ đầu.
Tính điểm phạt trước khi quyết định đánh lá nào. Cầm quá nhiều lá rác khiến việc ù trở nên khó khăn hơn hẳn so với tay bài đã gọn gàng từ đầu.
Đánh lá cao trước, lá thấp sau là chiến thuật phổ biến khi tay đã ổn định. Đổi lại rủi ro là nếu có người ù trước thì những phỏm chưa trình có thể không được tính đủ điểm theo một số luật.
Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình. 09-11 Đánh toàn lá an toàn mà không tiến gần đến ù nghĩa là tự nguyện thua, cân bằng giữa hai mục tiêu mới là lối chơi đúng. Hộp Game Nhỏ
Rác cuối cùng khó xử lý nếu không ghép kịp lúc. Đôi cùng chất kém giá trị hơn đôi khác chất.
Không ù được thì mục tiêu là ít rác nhất. Hai chất là mật độ hợp lý cho tay mười lá. Càng nhiều lượt thì càng nhiều thông tin lộ ra, người biết đếm sẽ tận dụng được còn người chơi cảm tính thì không.
Tứ quý đẹp về điểm nhưng tốn chỗ trên tay. Tính xem cần bao nhiêu lượt nữa mới ù được.
Không được đổi vị trí lá trong phỏm đã trình ra bàn. Đánh lá vào giữa hai lá của phỏm sảnh người khác đang chờ dễ bị ăn ngay. Ù ngay từ bài chia là chuyện cực hiếm.
Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp. Kiểm tra tay bài kỹ ngay lượt đầu tiên. Nếu 6 và 8 cơ đều đã bị bỏ thì đánh 7 cơ hầu như không ai ăn được, vì sảnh quanh nó đã bị chặn cả hai đầu.
Bốn lá cùng số chiếm mất bốn ô trên tay chỉ để thành một phỏm, trong khi bốn lá khác có thể tạo được hai phỏm. Nếu chỉ còn hai lá trong bộ bài ghép được thì nên bỏ hướng đó, còn tám lá thì đáng chờ thêm vài lượt.
Thoát giữa ván bị tính thua ở phần lớn nền tảng.luật chơi người mới giải đấu game game fps