Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
“Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.”
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.Trạm Dừng Giải Trí
“Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.”
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.Khu Vườn Câu Đố
“Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.”
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.Khu Vườn Câu Đố
“Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.”
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.Trạm Dừng Giải Trí
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.

Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.

Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Điểm Hẹn Trò ChơiBóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Trạm Giải ĐốChỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Miền Trò ChơiCách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Trò Chơi Mỗi NgàyPhản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
GithubThiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
FacebookĐánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
TwitterHiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Shopify
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. 09-11 Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Khu Vườn Câu Đố
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.