Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Bầu cua ricwinĐứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
game di động iOS
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
chiến thuật ZingPlayDùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
branches
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. 09-14 Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Chợ Game Nhỏ
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.Liêng nhiều người game trực tuyến gay cấn game cờ bàn Trung Hoa