|
Dữ liệu có thể bị nghe lén trên đường truyền không mã hóa, nhất là ở các điểm phát không đặt mật khẩu.
Quyết định trước khi bắt đầu dễ hơn nhiều so với dừng lại giữa chừng khi đang gần đạt được thứ mình muốn.
Một câu bốn năm từ dễ nhớ lại khó dò hơn nhiều so với chuỗi tám ký tự lộn xộn mà chính người dùng cũng không nhớ nổi. 09-11 Thông tin này không cần thiết cho bất kỳ hoạt động nào trong trò chơi, nên không có lý do chính đáng để ai đó hỏi. Chơi Ngay Thôi
Ghi lại bằng chứng trước khi báo cáo. Một số cổng sạc công cộng có thể truyền dữ liệu, nên dùng củ sạc riêng an toàn hơn.
Bỏ bữa để chơi tiếp là thói quen dễ hình thành và khó bỏ, nhất là ở người chơi trẻ tuổi. Đây là biện pháp hiệu quả nhất vì phần lớn rủi ro đến từ tương tác với người lạ chứ không từ nội dung game. Cảm giác khát bị bỏ qua khi đang tập trung, và mất nước làm giảm khả năng tập trung theo vòng luẩn quẩn.
Không chia sẻ địa chỉ nhà hay nơi làm việc trong game. Phần thưởng bất ngờ không có lý do là bẫy phổ biến.
Nó chỉ ngăn lưu lịch sử trên máy chứ không giấu được hoạt động khỏi mạng và dịch vụ. Không nhấp đường dẫn lạ trong chat. Địa chỉ gửi thường gần giống địa chỉ thật nhưng khác ở phần đuôi, và đó là chi tiết dễ bỏ qua nhất.
Tắt thông báo game vào ban đêm. Trình duyệt lưu phiên đăng nhập, và người dùng tiếp theo vào được tài khoản mà không cần biết mật khẩu. Chơi có ý thức khác với chơi theo quán tính.
Đổi mật khẩu ngay khi nghi ngờ bị lộ. Đặt xác thực hai lớp cho email là việc nên làm đầu tiên, vì mọi biện pháp khác đều dựa vào nó.
Nguy cơ ai đó lấy được tờ giấy trong nhà thấp hơn nhiều so với nguy cơ dữ liệu bị lộ từ một dịch vụ trực tuyến.học chơi game người mới tiến lên ba đôi thông game đoán tên con vật