Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. …
Xem thêm

Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. 09-10 Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Ngôi Nhà Trò Chơi
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.game trình duyệt hay game chủ đề khủng long game trực tuyến web
Phút Giải LaoTiến Lên Go88Chợ Game Nhỏhướng dẫn chi tiết người mớiSuối Nguồn Giải Tríưu thế gameVườn Game Minigame đua xe địa hìnhNhà Trò Chơi Việtthương hiệu VNG
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Trò Chơi Tư Duy Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.]