Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh. 09-11 Xoay hình cho khớp vị trí. Góc Game Tuổi Thơ
Cụm chữ nhật trong Sudoku biến thể bằng số hàng của bảng. Tổng chữ số chia hết cho chín thì số đó chia hết cho chín.
Ghép giày từ một đống lẫn lộn tốn ít lần so sánh hơn hẳn nếu phân loại theo một tiêu chí trước khi xét tiêu chí thứ hai. Đặt các số sao cho tổng mỗi hàng bằng nhau gọi là hình vuông ma phương. Ghi nhớ hình ảnh lật hai thẻ giống nhau liên tiếp.
Xoay một mặt vẫn kéo theo các ô cạnh liền kề đổi vị trí, không tách rời độc lập như nhiều người mới lầm tưởng. Đọc hết đề rồi mới đặt ẩn thường phải quay lại đọc lại từ đầu, trong khi đặt ẩn sớm giúp theo dõi từng dữ kiện khi đọc.
Bò là đúng số đúng vị trí còn bê là đúng số sai vị trí, phân biệt nhầm hai khái niệm này sẽ suy luận sai toàn ván. Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột. Độ dày tăng theo cấp số nhân khiến con số nghe vô lý nhưng đúng về mặt tính toán, dù thực tế không gấp nổi quá mười lần.
Số bước tối thiểu của bài ếch nhảy tính theo công thức bình phương, đếm thủ công dễ nhầm khi số ếch mỗi bên tăng lên. Hai vùng liền kề không trùng màu chỉ cần bốn màu, đây là định lý đã được chứng minh chứ không phải quy ước tùy tiện. Số không trong Slitherlink nghĩa là không nối cạnh nào.
Gợi ý nghề nghiệp thường đúng một phần nghề thật. Chọn theo giá trị tuyệt đối thường thua chiến lược tỷ lệ, vì một vật đắt nhưng quá nặng sẽ chiếm hết sức chứa còn lại.
Ếch nhảy đổi chỗ hai nhóm cần số bước cố định.Phỏm giải trí game điện thoại chơi cùng bạn game câu đố phòng kín