











Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.09-11Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Vui Cùng Trò Chơi
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.Sâm Lốc game chơi một tay cài game Windows
