-
Điểm cân bằng khác nhau theo từng khu vực trong game, khu trung tâm chịu được giá cao hơn khu ngoại ô.
-
Loại đơn này cho phép nhận thêm khách trong giờ cao điểm, đổi lại tiền tip thường thấp hơn khách ngồi tại quán.
-
Kem tươi đánh quá tay sẽ tách nước.
-
Mỗi loại nguyên liệu cần một công thức riêng, hiếm khi dùng chung được cho nhiều món.
-
Nêm đúng công thức cho điểm cao hơn.
-
Đường caramen chuyển màu rất nhanh ở cuối.
-
Đun ở lửa nhỏ giữ nguyên liệu không bị nát trong khi nấu súp.
dnhsoyet7l
-
Bột bánh cần thời gian ủ trước khi nướng.
-
Khách trẻ em thường gọi phần nhỏ hơn.
-
Rửa tay ảo giữa các bước chế biến là chi tiết xuất hiện ở một vài phiên bản mô phỏng chân thực.
-
Dao thái cá cần lưỡi dài và sắc.
-
Các màn đầu dễ và nhanh nên hiệu suất tiền trên thời gian thường cao hơn màn khó, đây là cách tích vốn phổ biến.
-
Chuẩn bị quá nhiều mà không bán hết dẫn đến lãng phí, nên lượng sơ chế phải khớp với dự đoán lượng khách.
-
Nước dùng ninh lâu cho vị đậm hơn.
-
Ba bàn cùng gọi món giống nhau là cơ hội để nấu một lượt lớn tiết kiệm thời gian.
-
Cắt ngay khi vừa rời bếp làm nước thịt chảy hết ra đĩa, chi tiết này được mô phỏng trong các bản nấu ăn chân thực.
-
Bấm nhầm vị trí là lỗi phổ biến nhất của người mới, và nó biến mất hoàn toàn sau khi đã quen bố cục bếp.
-
Ly đầu tiên trong ca thường bị chấm điểm thấp nếu bỏ qua bước này, chi tiết chỉ xuất hiện trong game quán cà phê chuyên biệt.
-
Lò nướng bánh pizza dùng nhiệt cao hơn lò bánh ngọt.
dnhsoyet7l
-
Ngăn dưới lò nướng nóng hơn ngăn trên.
-
Cấp độ khó tăng bằng cách rút ngắn thời gian chờ của khách.
-
Đồ uống làm nhanh hơn món ăn.
-
Thứ tự đặt nhân lên bánh pizza ảnh hưởng điểm.
-
Chế độ vô tận không có vạch đích.
-
Xây dựng nhóm khách quen giúp quán chịu được những ca đông đúc, đây là lợi ích dài hạn của việc phục vụ tốt từ đầu.
-
Khách gọi món chay cần dụng cụ riêng.
-
Đặt giá cao làm giảm lượng khách nhưng tăng lãi trên mỗi đơn.
-
Thời gian dọn bàn tính vào thời gian chết của bàn đó, nên ở quán nhỏ thì tốc độ dọn quyết định số lượt khách trong ca.
-
Đơn bổ sung xuất hiện sau khi đã bắt đầu nấu, nên chừa lại một ô bếp trống là thói quen giúp xử lý tình huống này.
-
Dàn phẳng mọi thứ ra làm món trông đơn điệu, xếp chồng có lớp lang là mẹo đơn giản để tăng điểm hình thức.
-
Rưới sốt quá sớm làm món bị ngấm và mềm nhũn, đây là chi tiết phân biệt các bản mô phỏng kỹ với game bấm nhanh.
dnhsoyet7l
-
Vật phẩm phục vụ tức thì bỏ qua bước nấu.
-
Đặt khay sai tầng làm mặt bánh cháy trong khi bên trong còn sống, chi tiết này chỉ có ở các bản mô phỏng kỹ.
-
Thêm ô bếp hiệu quả hơn tăng tốc độ từng ô, vì nút thắt thường là số món nấu song song chứ không phải tốc độ nấu.
-
Nâng cấp bếp cho phép nấu nhiều món cùng lúc.
-
Ninh quá lâu lại làm nước đục và bị tính là hỏng, nên khoảng thời gian tối ưu khá hẹp trong nhiều công thức.
-
Đánh giá sao ảnh hưởng lượng khách ngày hôm sau.
-
Mở chi nhánh thứ hai chia bớt lượng khách.
-
Khách quen kiên nhẫn hơn khách mới.
-
Đây là thiệt hại kép của việc phục vụ chậm, mất một khách và mất luôn thời gian sử dụng của bàn đó.
-
Đặt hẹn giờ cho món cần canh chính xác.
-
Khu du lịch lại đông vào cuối tuần, chọn địa điểm phù hợp với thời gian mình chơi nhiều nhất là tính toán đáng làm.
-
Dùng đúng lúc nhiều khách cùng sắp hết kiên nhẫn cứu được cả màn, còn dùng bừa đầu màn thì gần như lãng phí.
dnhsoyet7l
-
Một lần phục vụ nhà phê bình ảnh hưởng đến đánh giá chung nhiều hơn cả chục lượt khách bình thường cộng lại.
-
Thái rau trước khi xào để tiết kiệm thời gian.